- di 18 aug 2026 t/m di 29 sep 2026
- Projectkratten
- Groep 1, Groep 2, Peuters
- nog 1 beschikbaar
- Toevoegen aan agenda
Met deze niet-digitale set leren kinderen de basisbeginselen van programmeren door simpele opdrachten te programmeren die ze zelf uit moeten voeren. Bereik jij de robot door de opdrachten stap voor stap in de juiste volgorde uit te voeren? Met deze niet-digitale set leren kinderen de basisbeginselen van programmeren door simpele opdrachten te programmeren die ze zelf uit moeten voeren. Creëer je eigen parcours en ‘programma’.
Introductie en tijdsinvestering
Indien gewenst, komt de leesmediaconsulent langs in de klas om het project te introduceren en uit te leggen aan de klas. Dit duurt 20 tot 30 minuten. Wanneer het project zich hiervoor leent voert hij/zij de eerste les/activiteit van het project uit in de klas. Van de leerkracht wordt verwacht dat hij/zij aanwezig is in de klas en betrokken is bij de introductie. Waar nodig wordt de leerkracht bijgepraat over de materialen en de werkwijze van het project en kunnen er vragen gesteld worden. Na deze aftrap kan de leerkracht zelf aan de slag met het project. De overige tijdinvestering is een kringactiviteit van ca. 30 minuten, daarna naar eigen invulling.